DAS TRAININGSSPIEL FLAGSHIP STORE

DIE KOMPLETTE AUSBILDUNG FÜR DIE MITARBEITER DES GESCHÄFTS

FLAGSHIP STORE STEHT FÜR DAS ULTIMATIVE KUNDEN- UND MARKENERLEBNIS. IN 12 SPIELEPISODEN UND MIT MEHR ALS 30 KUNDENSIMULATIONEN WERDEN DIE MITARBEITER DES EINZELHANDELS IN DEN WICHTIGEN ASPEKTEN GESCHULT, DIE SIE BRAUCHEN, UM EIN SPITZENVERKÄUFER ZU WERDEN.

DAS TRAININGSSPIEL FLAGSHIP STORE

DIE KOMPLETTE AUSBILDUNG FÜR DIE MITARBEITER DES GESCHÄFTS

FLAGSHIP STORE STEHT FÜR DAS ULTIMATIVE KUNDEN- UND MARKENERLEBNIS. IN 12 SPIELEPISODEN UND MIT MEHR ALS 30 KUNDENSIMULATIONEN WERDEN DIE MITARBEITER DES EINZELHANDELS IN DEN WICHTIGEN ASPEKTEN GESCHULT, DIE SIE BRAUCHEN, UM EIN SPITZENVERKÄUFER ZU WERDEN.

AUCH IDEAL FÜR DIE EINARBEITUNG

MIT MEHR ALS 30 KUNDENSIMULATIONEN

Flagship Store ist ein Mobile Game in der ersten Person, d.h. Sie spielen die Hauptrolle. Die Geschichte beginnt damit, dass Sie gerade im prestigeträchtigen Flagship Store eingestellt worden sind, wo sich alles um das ultimative Kunden- und Markenerlebnis dreht. In 12 Mikrospiel-Episoden, die jeweils etwa 20 Minuten dauern, werden Sie mit beruflichen, aber auch persönlichen Herausforderungen konfrontiert. Da Sie ständig mit Dilemmas konfrontiert werden und Entscheidungen treffen müssen, bestimmen Ihre Handlungen den Verlauf und das Ergebnis des Trainingsspiels. Die Kombination aus Didaktik und einer spannenden Handlung sorgt für ein besonders fesselndes Lernerlebnis – und das Wissen wird am Ende besser behalten. Mit mehr als 30 verschiedenen Kundensimulationen wird das theoretisch erworbene Wissen sofort im Betrieb geübt.
“A super engaging game. The look and feel are fantastic. I wanted to come back to play more. Storytelling and simulations embed the didactics in a powerful way.” (Feedback from one of the jury members of the International Serious Play Awards, 2024)

12 INTERAKTIVE SPIELEPISODEN

MIT MEHR ALS 30 KUNDENSIMULATIONEN

MEHR MOTIVATION ZUM LERNEN

WISSEN BLEIBT BESSER HAFTEN

Leistungsstarke Spielmechanik, Storyline, Herausforderungen, sofortiges Feedback und Belohnungsstruktur machen Trainingsspiele wirklich interessant. Vor allem für Millennials und Gen-Zs, die angeben, dass sie mit Lernspielen motivierter lernen und sich den Lernstoff auch besser merken können. Dass nur Oberstufenschüler Spiele spielen, ist ein großer Irrglaube. Gaming ist riesig. Der durchschnittliche Spieler ist 35 Jahre alt – und es gibt sogar etwas mehr Frauen als Männer (vor allem bei den Mobile Games). Also – wie hoch ist das Durchschnittsalter Ihrer Mitarbeiter?

ES GIBT VIELE WEITERE GRÜNDE

EINE KOSTENLOSE TESTVERSION DES FLAGSHIP STORES ZU STARTEN

Es gibt natürlich noch viel mehr zu erzählen, aber Probieren geht über Studieren. Kontaktieren Sie uns also für eine kostenlose Testversion.

FESSELNDE STORYLINE

Obwohl die Didaktik bei weitem das Wichtigste ist (schließlich handelt es sich um Trainingseinheiten), ist die übergreifende Handlung und die Geschichte, die jede Episode erzählt, sehr wichtig, um das Interesse und den Eifer der Spieler zu erhalten. In diesem Artikel können Sie mehr darüber lesen, wie wir das machen.

IN-GAME-BRANDING

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, das Spiel an Ihr Branding, Ihre Produktkategorien, Ihr Geschäftslayout und sogar Ihre Unternehmenskleidung anzupassen. Wir erklären Ihnen gerne die Optionen. In diesem Artikel können Sie mehr darüber lesen.

PLUG & PLAY (IN IHREM LMS)

Die Flagship Store Trainingsspiele sind in den Formaten SCORM und xAPI erhältlich und lassen sich daher leicht in Ihr eigenes Learning Management System (LMS) einbinden. Auf diese Weise werden die Trainings ganz einfach Teil Ihrer eigenen Lernprogramme, und Sie erhalten garantiert die Berichte, die Sie gewohnt sind.